5 de setembro de 2026
Entradas com valor
Jogos para evitar
Falta de favoritismo claro e odd mínima de entrada não atingida para Over 0.5 HT.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:prob estimada 55% — precisa ≥60%
- Lay Zebra:zebra com odd estimada 2.90 — precisa ≥5.00
- Over (+1):sem dados de gols por período no PDF
- Back 2x2:Over 2.5 média 48% — precisa ≥60%
- Back Goleada:favoritismo insuficiente — prob 55%, precisa ≥70%
- Lay 1×0:P(1-0) estimada 10% — precisa <12%
- Lay 0×1:mandante marca em 53% — precisa >60%
Dados insuficientes para análise confiável (amostra de apenas 2 jogos para a maioria das estatísticas) e nenhum método atende aos critérios mínimos de valor e segurança.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Odd de mercado (1.45) abaixo da odd mínima de entrada (1.65), sem valor. Probabilidade estimada (68%) atende, mas o EV é negativo. Amostra H2H como favorito é pequena (1V 1D).
- Lay Zebra:Odd de mercado (7.00) abaixo da odd mínima de entrada (10.00), sem valor. Lorient sofre gols em 50% dos jogos, não atende ao critério de defesa vazada (precisa >= 70%).
- Over (+1):Critério 'momento_gols_final' não atendido: nenhuma faixa de gols tardios (61-75 ou 76-90) atinge o percentual mínimo de gols marcados/sofridos (30%/35%).
- Back 2x2:Lorient não tem defesa frágil (sofre 1.00 gol/jogo, precisa >= 1.3) nem ataque produtivo (marca 0.50 gol/jogo, precisa >= 1.4).
- Back Goleada:Favoritismo insuficiente (prob estimada 68%, precisa >= 70%) e odd do favorito (1.45) acima do máximo (1.40). Adversário sofre 1.00 gol/jogo, precisa >= 2.0. Odd Over 2.5 (1.61) acima do máximo (1.60).
- Lay 1×0:P(1-0) estimada (9.05%) × odd_alvo (10.50) = 0.95, que está acima do máximo permitido (0.85). Visitante marca 1+ gol em apenas 50% dos jogos, não atende ao critério (> 65%). H2H direto ausente.
- Lay 0×1:Visitante marca 0.50 gol/jogo, o que é insuficiente para ser considerado produtivo (precisa >= 1.5). H2H direto ausente.
Ambos os times têm histórico de sofrer muitos gols, mas o Over 2.5 já está precificado.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Al Faisaly não venceu nenhum jogo em casa (0%) e tem odd de 2.25, não configurando favoritismo claro.
- Lay Zebra:Al Hazm tem odd de 2.80, não sendo considerado zebra com odd >= 5.00.
- Over (+1):Não há dados suficientes sobre o momento dos gols por período para aplicar o método.
- Back 2x2:O índice de Over 2.5 é de 50%, abaixo do mínimo de 65% exigido.
- Back Goleada:O favoritismo não é extremo (odd de 2.25 para Al Faisaly) e o Al Hazm não sofre uma média de 2.0 gols por jogo.
- Lay 1×0:A probabilidade estimada de 1-0 não é baixa o suficiente e o Al Hazm marca em 75% dos jogos.
- Lay 0×1:A probabilidade estimada de 0-1 não é baixa o suficiente e o Al Faisaly marca em 75% dos jogos.
O padrão de gols do Le Mans no 1º tempo e a fragilidade defensiva do Nice justificam Over 0.5 HT e Back 2x2.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Probabilidade estimada de vitória do Nice é baixa (0.00 gols marcados em 2 jogos).
- Lay Zebra:A odd da zebra (Le Mans) é alta (4.33), mas o Le Mans tem um ataque muito mais produtivo e o Nice tem um desempenho defensivo muito fraco.
- Over (+1):Não há dados suficientes sobre gols no final do jogo para aplicar este método.
- Back Goleada:O Nice não demonstra capacidade ofensiva para marcar 4+ gols.
- Lay 1×0:O Le Mans tem um ataque muito forte e o Nice tem sofrido muitos gols.
- Lay 0×1:O Le Mans tem um ataque muito forte e o Nice tem sofrido muitos gols.
Nenhum método se aplica devido a critérios estatísticos insuficientes ou odds desfavoráveis.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Probabilidade estimada do favorito (55%) é inferior a 68%. Odd do favorito (2.10) está fora da faixa 1.40-1.80. Adversário não está em má fase (aproveitamento 40%).
- Lay Zebra:Odd da zebra (3.90) está abaixo da faixa 5.00-8.50. Probabilidade estimada da zebra (25%) é superior a 15%. Zebra não está em má fase (não tem 3+ derrotas nos últimos 5 nem sofre >= 2.0 gols/jogo). Zebra pontuou como azarona no H2H direto (0-0 com odd 3.80).
- Over (+1):Índices de gols na reta final (76-90 e 61-75) para ambos os times estão abaixo dos limiares (max 26%). Média de gols somada (2.16) é inferior a 2.6. Odd de Over 2.5 (2.60) é superior a 1.95.
- Back 2x2:Índice médio de Over 2.5 (30%) e Ambas Marcam (34%) estão abaixo de 65%. Defesas (0.52 e 0.92) e ataques (1.04 e 1.12) não são frágeis/produtivos o suficiente (precisam >= 1.3/1.4). Índice de Over HT (62%) é inferior a 70%. Odd de Over 2.5 (2.60) é superior a 1.85.
- Back Goleada:Favoritismo do Juventude (prob. 55%) não é extremo (precisa >= 70%). Odd do favorito (2.10) é superior a 1.40. Ataque do favorito (1.04 gols/jogo) é inferior a 2.5. Defesa do adversário (0.92 gols/jogo) não é frágil o suficiente (precisa sofrer >= 2.0). Odd de Over 2.5 (2.60) é superior a 1.60.
- Lay 1×0:Probabilidade estimada de 1x0 (14.65%) é muito alta (precisa ser < 8.1%). Mandante marca 1.04 gols/jogo (precisa >= 1.5). Média total de gols (2.16) é inferior a 2.5. BTTS médio (34%) é inferior a 50%. Visitante não marcou no único confronto direto H2H.
- Lay 0×1:Probabilidade estimada de 0x1 (12.95%) é muito alta (precisa ser < 7.7%). Visitante marca 1.12 gols/jogo (precisa >= 1.5). Média total de gols (2.16) é inferior a 2.5. BTTS médio (34%) é inferior a 50%. Mandante não marcou no único confronto direto H2H.
Odd mínima de entrada não atingida para Over 0.5 HT.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:prob estimada 55% — precisa >=60%
- Lay Zebra:zebra com odd estimada 3.10 — precisa >=5.00
- Over (+1):sem dados de gols por período no PDF
- Back 2x2:Over 2.5 média 38% — precisa >=60%
- Back Goleada:favoritismo insuficiente — prob 55%, precisa >=70%
- Lay 1×0:P(1-0) estimada 10% — precisa <12%; mandante marca em 60% — precisa >65%
- Lay 0×1:P(0-1) estimada 10% — precisa <12%; visitante marca em 84% — precisa >65%
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: ambas marcam 0% (precisa >50%) | lay_0x1: mandante marca em 0% dos jogos (precisa >65%); mandante marca 0% (precisa >60%); ambas marcam 0% (precisa >50%)
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: visitante marca em 58% dos jogos (precisa >65%); visitante marca 58% (precisa >60%); ambas marcam 44.5% (precisa >50%); BLOQUEADO: 1x0 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (11% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise | lay_0x1: mandante marca em 53% dos jogos (precisa >65%); mandante marca 53% (precisa >60%); ambas marcam 44.5% (precisa >50%)
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_0x1: mandante marca em 50% dos jogos (precisa >65%); mandante marca 50% (precisa >60%); ambas marcam 50% (precisa >50%)
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: visitante marca em 25% dos jogos (precisa >65%); visitante marca 25% (precisa >60%); média de gols total 2 (precisa ≥2.5); ambas marcam 50% (precisa >50%); BLOQUEADO: 1x0 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (17% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise | lay_0x1: mandante marca em 50% dos jogos (precisa >65%); mandante marca 50% (precisa >60%); média de gols total 2 (precisa ≥2.5); ambas marcam 50% (precisa >50%); BLOQUEADO: 0x1 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (13% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: média de gols total 2.2 (precisa ≥2.5); ambas marcam 40% (precisa >50%); BLOQUEADO: 1x0 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (12% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise | lay_0x1: média de gols total 2.2 (precisa ≥2.5); ambas marcam 40% (precisa >50%); BLOQUEADO: 0x1 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (14% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise