27 de agosto de 2026
Entradas com valor
Jogos para evitar
Dados insuficientes para análise
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados insuficientes no PDF para aplicar critérios.
- Lay Zebra:Dados insuficientes no PDF para aplicar critérios.
- Over (+1):Dados insuficientes no PDF para aplicar critérios.
- Back 2x2:Dados insuficientes no PDF para aplicar critérios.
- Back Goleada:Dados insuficientes no PDF para aplicar critérios.
- Lay 1×0:Dados insuficientes no PDF para aplicar critérios.
- Lay 0×1:Dados insuficientes no PDF para aplicar critérios.
Dados insuficientes para análise estatística confiável.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados de desempenho e retrospecto insuficientes no PDF para determinar favoritismo claro.
- Lay Zebra:Dados de desempenho e retrospecto insuficientes no PDF para determinar zebra clara.
- Over (+1):Dados de gols por período e média de gols insuficientes no PDF.
- Back 2x2:Dados de Over 2.5 e Ambas Marcam insuficientes no PDF.
- Back Goleada:Dados de favoritismo extremo e desempenho ofensivo/defensivo insuficientes no PDF.
- Lay 1×0:Dados de probabilidade de placar exato e médias de gols insuficientes no PDF.
- Lay 0×1:Dados de probabilidade de placar exato e médias de gols insuficientes no PDF.
Dados insuficientes para aplicar outros métodos com confiança.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Probabilidade estimada de 55% (precisa >= 60%). Odd de mercado (1.95) não oferece valor acima da odd mínima de entrada (2.09).
- Lay Zebra:Odd da zebra (4.10) está abaixo do mínimo de 5.00. Probabilidade estimada da zebra (45%) está acima do limite de 15%.
- Over (+1):Dados de desempenho por tempo e momento dos gols não estão disponíveis no PDF.
- Back 2x2:Índice de Over 2.5 (2.20) e Ambas Marcam (1.95) não atingem o limiar de 65%.
- Back Goleada:Favoritismo insuficiente (probabilidade estimada 55%, precisa >= 70%).
- Lay 1×0:Média total de gols 0.00 e BTTS médio 0% não atendem aos critérios.
- Lay 0×1:Média total de gols 0.00 e BTTS médio 0% não atendem aos critérios.
Valor esperado negativo na odd de entrada.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Valor esperado negativo: odd de mercado (1.30) inferior à odd mínima de entrada (1.53).
- Lay Zebra:Não aplicável: jogo com claro favoritismo.
- Over (+1):Não aplicável: dados insuficientes para análise de gols por período.
- Back 2x2:Não aplicável: dados insuficientes para análise de Over 2.5 e Ambas Marcam.
- Back Goleada:Não aplicável: odd do favorito não é extrema (<1.40).
- Lay 1×0:Não aplicável: jogo com claro favoritismo.
- Lay 0×1:Não aplicável: jogo com claro favoritismo.
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: média de gols total 1 (precisa ≥2.5); ambas marcam 0% (precisa >50%) | lay_0x1: média de gols total 1 (precisa ≥2.5); ambas marcam 0% (precisa >50%)
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: média de gols total 0 (precisa ≥2.5); ambas marcam 0% (precisa >50%) | lay_0x1: mandante marca em 0% dos jogos (precisa >65%); mandante marca 0% (precisa >60%); média de gols total 0 (precisa ≥2.5); ambas marcam 0% (precisa >50%)
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: média de gols total 0 (precisa ≥2.5); ambas marcam 0% (precisa >50%) | lay_0x1: média de gols total 0 (precisa ≥2.5); ambas marcam 0% (precisa >50%)
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: média de gols total 2 (precisa ≥2.5); ambas marcam 50% (precisa >50%); BLOQUEADO: 1x0 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (12% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise | lay_0x1: mandante marca em 60% dos jogos (precisa >65%); mandante marca 60% (precisa >60%); média de gols total 2 (precisa ≥2.5); ambas marcam 50% (precisa >50%); BLOQUEADO: 0x1 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (12% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise