18 de julho de 2026
Entradas com valor
Jogos para evitar
Dados insuficientes para análise estatística.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados de desempenho e retrospecto ausentes no PDF.
- Lay Zebra:Dados de desempenho e retrospecto ausentes no PDF.
- Over (+1):Dados de desempenho por período (minuto/tempo) ausentes no PDF.
- Back 2x2:Dados de Over 2.5 e Ambas Marcam ausentes no PDF.
- Back Goleada:Dados de ataque e defesa ausentes no PDF.
- Lay 1×0:Dados de média de gols e BTTS ausentes no PDF.
- Lay 0×1:Dados de média de gols e BTTS ausentes no PDF.
Odd mínima de entrada para Back Favorito não atingida, mas Lay 1x0 é aplicável.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Odd de mercado (1.70) inferior à odd mínima de entrada (1.92), apesar dos critérios estatísticos serem atendidos.
- Lay Zebra:Odd da zebra (4.75) inferior ao mínimo de 5.00.
- Over (+1):Dados de gols por período insuficientes no PDF.
- Back 2x2:Índice de Over 2.5 (0%) e Ambas Marcam (50%) abaixo dos 65% necessários.
- Back Goleada:Favoritismo insuficiente (probabilidade estimada 60%, precisa >= 70%).
- Lay 1×0:Aplicável.
- Lay 0×1:Mandante marca em 50% dos jogos, abaixo dos 65% necessários.
Dados insuficientes para análise estatística.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay Zebra:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Over (+1):Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Back 2x2:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Back Goleada:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay 1×0:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay 0×1:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
Dados insuficientes para análise
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay Zebra:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Over (+1):Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Back 2x2:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Back Goleada:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay 1×0:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay 0×1:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
Dados insuficientes para aplicar qualquer método de forma confiável.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados insuficientes no PDF para avaliar favoritismo e condições de jogo.
- Lay Zebra:Dados insuficientes no PDF para avaliar zebra e condições de jogo.
- Over (+1):Dados insuficientes no PDF para avaliar padrão de gols tardios.
- Back 2x2:Dados insuficientes no PDF para avaliar padrão de gols e ambas marcam.
- Back Goleada:Dados insuficientes no PDF para avaliar cenário de goleada.
- Lay 1×0:Dados insuficientes no PDF para avaliar probabilidade de placar exato e perfil de gols.
- Lay 0×1:Dados insuficientes no PDF para avaliar probabilidade de placar exato e perfil de gols.
Ponte Preta é zebra com odd baixa para lay, e Goiás é favorito com odd condizente.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Ponte Preta é a zebra com odd alta (5.50), não há favorito claro para back.
- Lay Zebra:A odd da zebra (Ponte Preta) é 5.50, e a probabilidade estimada de vitória é baixa, tornando o lay uma opção.
- Over (+1):Não há dados suficientes sobre gols por período para aplicar este método.
- Back 2x2:O índice de Over 2.5 é de 33% e Ambas Marcam é de 56%, abaixo dos 65% necessários.
- Back Goleada:O favoritismo do Goiás não é extremo o suficiente (odd 1.72) para justificar um back goleada.
- Lay 1×0:A probabilidade estimada de 1x0 é alta demais para aplicar o lay.
- Lay 0×1:A probabilidade estimada de 0x1 é alta demais para aplicar o lay.
Jogo equilibrado sem favoritismo claro e com pouca produção ofensiva.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Probabilidade estimada do favorito (Huancayo) é 50% (1.50 / 2.40 = 0.625, mas a odd de mercado é 2.40, o que indica uma probabilidade estimada menor que 50% para o favorito. Precisa de >= 68% para aplicar.
- Lay Zebra:A odd da zebra (Huancayo) é 2.40, que é menor que o mínimo de 5.00 exigido para o método Lay Zebra.
- Over (+1):Não há dados suficientes sobre o momento dos gols (faixas de tempo) para aplicar este método.
- Back 2x2:O índice de Over 2.5 gols para ambos os times é baixo (Huancayo: 25%, Comerciantes: 13%). Precisa de >= 65%.
- Back Goleada:O favoritismo não é extremo. A odd do Huancayo é 2.40, o que não atende ao critério de odd <= 1.40.
- Lay 1×0:A probabilidade estimada de 1-0 é alta. A média total de gols é 1.25, o que é abaixo do mínimo de 2.5. O BTTS médio é 50%, abaixo do mínimo de 50%.
- Lay 0×1:A probabilidade estimada de 0-1 é alta. A média total de gols é 1.25, o que é abaixo do mínimo de 2.5. O BTTS médio é 50%, abaixo do mínimo de 50%.
Jogo equilibrado com médias de gols que não favorecem placares exatos de 1x0 ou 0x1.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:probabilidade estimada do favorito (Atlético GO) é 52% (precisa >= 60%) e odd de mercado é 2.05 (precisa <= 1.80 para ser favorito claro).
- Lay Zebra:odd da zebra (Athletic Club) é 3.90 (precisa >= 5.00).
- Over (+1):Faltam dados de 'MOMENTO DOS GOLS' para avaliar a concentração de gols nas faixas finais.
- Back 2x2:Índice de Over 2.5 é 38% (precisa >= 65%) e Ambas Marcam é 78% (precisa >= 65%).
- Back Goleada:Favoritismo insuficiente: probabilidade estimada de 52% (precisa >= 70%) e odd de 2.05 (precisa <= 1.40).
Dados insuficientes para análise, pois o campeonato está no início e não há histórico de desempenho.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados insuficientes para análise, pois o campeonato está no início e não há histórico de desempenho.
- Lay Zebra:Dados insuficientes para análise, pois o campeonato está no início e não há histórico de desempenho.
- Over (+1):Dados insuficientes para análise, pois o campeonato está no início e não há histórico de desempenho.
- Back 2x2:Dados insuficientes para análise, pois o campeonato está no início e não há histórico de desempenho.
- Back Goleada:Dados insuficientes para análise, pois o campeonato está no início e não há histórico de desempenho.
- Lay 1×0:Dados insuficientes para análise, pois o campeonato está no início e não há histórico de desempenho.
- Lay 0×1:Dados insuficientes para análise, pois o campeonato está no início e não há histórico de desempenho.
Dados insuficientes para análise
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay Zebra:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Over (+1):Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Back 2x2:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Back Goleada:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay 1×0:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
- Lay 0×1:Dados insuficientes no PDF para avaliar critérios.
Dados insuficientes para análise de desempenho e histórico.
Ver por que cada método não se aplica
- Back Favorito:Dados de desempenho e H2H ausentes no PDF.
- Lay Zebra:Dados de desempenho e H2H ausentes no PDF.
- Over (+1):Dados de desempenho e H2H ausentes no PDF.
- Back 2x2:Dados de desempenho e H2H ausentes no PDF.
- Back Goleada:Dados de desempenho e H2H ausentes no PDF.
- Lay 1×0:Dados de desempenho e H2H ausentes no PDF.
- Lay 0×1:Dados de desempenho e H2H ausentes no PDF.
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_0x1: mandante marca em 60% dos jogos (precisa >65%); mandante marca 60% (precisa >60%); BLOQUEADO: 0x1 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (10% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: visitante marca em 50% dos jogos (precisa >65%); visitante marca 50% (precisa >60%); média de gols total 2.25 (precisa ≥2.5); ambas marcam 50% (precisa >50%); BLOQUEADO: 1x0 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (16% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: média de gols total 2.13 (precisa ≥2.5); BLOQUEADO: 1x0 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (12% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise | lay_0x1: média de gols total 2.13 (precisa ≥2.5); BLOQUEADO: 0x1 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (11% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: visitante marca em 50% dos jogos (precisa >65%); visitante marca 50% (precisa >60%); ambas marcam 50% (precisa >50%); BLOQUEADO: 1x0 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (10% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise
Reprovado na validação numérica dos critérios do lay: lay_1x0: ambas marcam 50% (precisa >50%); BLOQUEADO: 1x0 está entre os 4 placares mais prováveis por Poisson (12% > 10%) — fazer lay do placar mais provável contradiz a análise